Цитата:
Сообщение от zeher
Думаю да, основной упор я бы сделал на паттерны, ну то есть фигуры, такие как голова плечи, двойное дно (вершина), модели прайсэкшн, дальше графические уровни, наклонные или прямые, неважно, а уж на третье место, если никак без них не обойтись, индикаторы.
|
Лично мне какраз индикаторы помогают определять эти фигуры и в какой-то степени фильтровать их. Например у нас есть двойная вершина, но индикаторы ее не показывают и соответственно можно сделать вывод, что фигура маленькая и не сильно хорошо отработается. Конечно это касается не всех технических аспектов, но в большинстве случаев с индикаторами проще. Я думаю, для этого они и создавались...